Название: Сверхмашина Автор: неизвестен Дисклеймер: Все права на D.Gray-man принадлежат Хошино Кацуре. Персонажи: Черный Орден, Нои Музыкальное сопровождение: unreal - Сверхмашина Пару слов: Как ихменила война всех героев мира D. Gray-man
Название: Проклятье мертвых роз Автор: wolfs94 Дисклеймер: Все права на D.Gray-man принадлежат Хошино Кацуре. Персонажи: Линали, на фоне Аллен Музыкальное сопровождение: unreal - Проклятье мертвых роз Пару слов: душевные переживания Линали за своих друзей, за последствия и пророчества войны с Ноями
Название: Война Автор: Lavi-kun Дисклеймер: Все права на D.Gray-man принадлежат Хошино Кацуре. Персонажи: Лави, Канда, Черный Орден Музыкальное сопровождение: Фактор-2 "Война" Пару слов: тяжесть войны, переживание за друзей, боль и отголоски войны...
Название: Танцующие на лезвии бритвы Автор: Rukia-san Дисклеймер: Все права на D.Gray-man принадлежат Хошино Кацуре. Персонажи: Аллен Уолкер, Тикки Микк Музыкальное сопровождение: Кукрыниксы - Танцующие на лезвии бритвы Пару слов: извечная битва Аллена и Тикки
Название: Requiem for your life Автор: AKIMARU HAYATO Дисклеймер: Все права на D.Gray-man принадлежат Хошино Кацуре. Персонажи: Основные: Аллен Уолкер, Юу Канда. ЧО, Нои и мельком остальные. От автора: Решился выложить. Надеюсь, хоть кому-нибудь сие творение придется по душе. Requiem for you life </strong
Название: Already over Автор: неизвесетен Дисклеймер: Все права на D.Gray-man принадлежат Хошино Кацуре. Персонажи: Лави Музыкальное сопровождение: RED - Already Over Описание: советую смотреть всем любителям Лави. О жизни Историка, о его мировоззрении, незабываемые кадры битвы в Ковчеге.
"Лидер продаж". Среди растровых редакторов практически вне конкуренции: может уступать в возможностях другим, но лишь по каким-то конкретным пунктам (к примеру в SAI есть акварельная кисть, которая настроена на покрытие цветом и размытие одновременно, что не может быть реализовано в Photoshop'е на данный момент). Немного сложный для понимания новичков, но в целом удобный интерфейс. Идеально подходит для редакции любых растровых изображений, настройки цвета на любом уровне, любой сложности и в любой цветовой схеме. Самостоятельно обеспечивает удобство в создании новых текстур, кистей и прочих "приятностей" художника. Из минусов - в процессе работы "ест" очень много дискового пространства на C:\, так что рекомендуем иметь там пару-тройку свободных Гб. В купе с другими программами семейства Adobe, осуществляет так же нелинейный монтаж видео ряда, покадровую редакцию, создание и наложение некоторых полезных спецэффектов.
В помощь новичку: уроки рисования, графика, клипарт Справочные статьи, простые и доступные уроки, галерея клипарта, уроки рисования карандашом и красками, учебные пособия для начинающих компьютерных художников, статьи, посвященные дизайну и графике и ссылки на вэб-ресурсы сходной тематики.
Уроки Adobe Photoshop (требует регистрацию) Более пяти тысяч самых интересных и уникальных уроков, переведенных с иностранных языков, а также оригинальные русскоязычные уроки, написанные специально для сайта.
Так же "лидер продаж", но уже в сфере векторной графики. В виду того, что векторные изображения можно "растягивать" до любых форматов без потери качества, пользуется большим спросом у художников, чьи работы уйдут в издательство. Удобный, настраиваемый практически от "А" до "Я" интерфейс, в зависимости от личных предпочтений и профессиональной специфики дизайнера или художника. Крупная цветовая палитра. Удобное приближение-отдаление холста с помощью ролика мыши (в противовес - отсутствие легкости перемещения по холсту с помощью пробела, как в программах Adobe).
Иллюстрированный самоучитель по Corel Draw Перед началом работы с CorelDRAW 10 вам надо получить общие представления о возможностях CorelDRAW 10, средствах для их реализации и основных приемах работы с редактором. Работа над любой иллюстрацией заключается в создании объектов, их редактировании и расположении в нужных местах...
Уроки Corel Draw (требует регистрацию) На этом сайте мы собрали более двухсот онлайн уроков по Corel Draw. Мы поможем вам с нуля обучиться искусству векторной графики. К вашим услугам справочники, подробные уроки раскрывающие все хитрости и тонкости вектора.
Уроки Corel DRAW и PHOTO-PAINT Каждый урок хорошо иллюстрирован, имеет скриншоты интерфейса CorelDRAW и объясняет пошагово и понятно каждый этап работы. Вы можете подписаться на RSS сайта или на RSS уроков Corel DRAW, чтобы мгновенно получать обновления прямо себе в браузер.
Достойный конкурент Corel'a. Главное его преимущество - удобство интерфейса относительно пользователей Photoshop, так как многие термины у Corel и Adobe не совпадают в написании (Artwork - Drawing, Gradient fill - Fountain fill, Mask - PowerClip, - Path - Curve, Rasterizing - Converting to a bitmap и т.д.). Интерфейс имеет также настраиваемый, хоть и в меньшей степени, чем у Corel Draw. Оснащен множеством родственных Photoshop'у функций, имеющих схожий код, что позволяет добить разного рода "красивостей" в рисовании за гораздо меньший срок, нежели в Corel. Отлично работает как с RGB, так и со CMYK, что позволяет размещать работы в интернете и печатать на принтере с равным качеством цвета.
Уроки Adobe Illustrator (требует регистрацию) Самый большой архив уникальных уроков по Adobe Illustrator. С помощью наших уроков можно с нуля стать продвинутым специалистом в области векторной графики.
Уроки Adobe Illustrator Неплохая подборка довольно простых уроков, позволяющих изучить интерфейс, функционал и "плюшки" программы.
Программа, предназначенная для цифровой живописи и рисунка. Интерфейс программы разработан в контексте создания цифровой живописи с «чистого листа» (в отличие от программы Photoshop, которая создана для обработки уже имеющихся изображений, но также позволяет рисовать). Имитирует как традиционные средства живописи (карандаш, пастель, масляные краски, акварель, аэрограф; в сумме около 200 инструментов и их вариаций), так и цифровые средства живописи (около 200 разнообразных кистей и эффектов). Имеется система работы со слоями и их наложением, маски, каналы цвета. Вспомогательные инструменты: ластик, мастихин, осветлитель, затемнитель и т. п. Также есть возможность настраивать текущие инструменты/средства или создавать свои собственные.
Небольшая по размеру программа, стартующая за считанные секунды и имеющая большую скорость работы. Почти все горячие клавиши взяты из Adobe Photoshop плюс свои сочетания, что облегчает первое знакомство с программой пользователям Photoshop. Присутствует сглаживание пера и высокая интерполяция штриха, очень удобные настройки поворота холста под любым углом и не отвлекающие непосредственно от процесса рисования. Есть два режима слоя: векторный и растровый (первый, увы, автоматически растрируется при сохранении и закрытии файла). Поддержка сторонних текстур кистей и текстур холста, которые можно делать собственноручно.
PaintTool SAI "Все, что необходимо знать начинающим..."
Покраска в SAI Урок довольно старый, но прочесть его имеет смысл.
Наиболее частые ошибки(исправляем, пока текст не удалил модератор) 1. Предложения начинаются с БОЛЬШОЙ буквы. 2. Имена собственные пишутся с БОЛЬШОЙ буквы. 3. Слова разделяются пробелами. 4. Предложения разделяются пробелами. 5. В конце предложения ставится точка/вопросительный/восклицательный знак/многоточие. 6. После знаков препинания ставится пробел (не ДО, а ПОСЛЕ).
Исправляем ошибки, пока текст не удалил модератор:
1. Предложения начинаются с БОЛЬШОЙ буквы. 2. Имена собственные пишутся с БОЛЬШОЙ буквы. 3. Слова разделяются пробелами. 4. Предложения разделяются пробелами. 5. В конце предложения ставится точка/вопросительный/восклицательный знак/многоточие. 6. После знаков препинания ставится пробел (не ДО, а ПОСЛЕ).
1. Прямая речь начинается с абзаца, Слова автора ПЕРЕД прямой речью.
Слова автора: - Прямая речь./?/!/…
Аллен отшатнулся и воскликнул: - Учитель, а может не надо?
2. Прямая речь начинается с абзаца, Слова автора ПОСЛЕ прямой речи.
- Прямая речь,/?/!/… - слова автора.
- А вот это называется «мошенничество», - ухмыльнулся Тики.
3. Прямая речь начинается с абзаца, Слова автора разрывают прямую речь.
- Прямая речь,/?/!/… - слова автора. - Прямая речь./?/!/…(если первая часть - законченное предложение)
- Ну и что с того, что Юу сбежал? - фыркнул рыжий. - Лаванду никто еще не отменял.
- Прямая речь,/… - слова автора, - прямая речь./?/!/…(если первая часть - незаконченное предложение)
- А с тобой, - Канда мрачно глянул на Хошино, - мы еще поговорим.
Примечания: 1. Если прямая речь заканчивается многоточием, запятую ставить НЕ НУЖНО. 2. Если в слова автора заключаются два глагола со значением высказывания (один относится к первой части прямой речи, другой — ко второй), то после слов автора ставится двоеточие и тире.
- Ну, вперед на задание, - подытожил Комуи и оглянулся на Канду на диване: - Тебя это тоже касается.
4. Прямая речь идет в строку/внутренний монолог (мысли) + Слова автора ПЕРЕД прямой речью.
Слова автора: «Прямая речь».
Примечание: вопросительный/восклицательный знаки и многоточие ставятся ВНУТРИ кавычек, а точка - СНАРУЖИ!
Леро спрятался за спину Графа и подумал: «Да что же это такое?».
5. Прямая речь в строку/мысли + Слова автора ПОСЛЕ прямой речи.
«Прямая речь», - слова автора.
Примечание: вопросительный/восклицательный знаки и многоточие ставятся ВНУТРИ кавычек, а запятая - СНАРУЖИ!
«Что это с ним?» - Раод вопросительно посмотрела на зонтик.
6. Прямая речь в строку/мысли + слова автора разрывают прямую речь.
«Прямая речь,/!/?/... - слова автора. - Прямая речь».(первая часть — законченное предложение)
«Заметили, - встревожился Леро. - Куда бы деться?»
«Прямая речь,/... - слова автора, - прямая речь». (первая часть - незаконченное предложение)
«Так, - Тики отложил книгу, - это уже не нормально».
Примечание: кавычки ставятся только в НАЧАЛЕ и в КОНЦЕ прямой речи!
С прописной буквы местоимение Вы (Ваш, Вам и т. д.) употребляется: 1. При обращении к одному конкретному (физическому или юридическому) лицу в официальных сообщениях (Поздравляем Вас...; Сообщаем Вам...; Прошу Вас...; Искренне Ваш... и т. д.). 2. В личных письмах к одному конкретному лицу (факультативное написание - выбор определяет сам пишущий, выражая или не выражая вежливое или уважительное отношение к адресату), в том числе и по e-mail.
Во всех остальных случаях используется строчное написание местоимения вы: 1. При обращении к нескольким лицам (Прошу вас, уважаемый Сергей Петрович и Иван Васильевич...; Уважаемые господа, ваше письмо...) в частной и деловой переписке. 2. В газетных публикациях, в рекламе. 3. В литературных произведениях (диалог, прямая речь, личное обращение) (...Но пусть она вас больше не тревожит; \\ Я не хочу печалить вас ничем.). 4. При цитировании. 5. При обращении к пользователю на web-странице. 6. Если обращение гипотетическое, то и в письме (Уважаемый коллега! По поводу высказанного вами предположения...).
"Уважаемый Тысячелетний Граф, приглашаем Вас на Ваши похороны…"
- И я бы советовал вам подумать еще раз, - мягко заметил Аллен, активируя Чистую Силу.
Пролог - вступительная, вводная часть. Т.е. - НАЧАЛО.
Эпилог - заключительная часть (обычно содержащая краткие сведения о дальнейшей судьбе его героев). Т.е. - КОНЕЦ.
НЕПРАВИЛЬНО Эпилог Снег скользил по стеклу, оставляя за собой влажные следы. Погода была такой же отвратительной, как и его настроение... Глава 1 Канда быстрыми шагами мчался по коридору. Кабинет триста пять, триста шесть, триста семь... Ага! Триста восемь - "Кацура Хошино". Муген с тихим звоном выскользнул из ножен.
ПРАВИЛЬНО Пролог Ничто в мире не вечно. Глава 1 Канда быстрыми шагами мчался по коридору. Кабинет триста пять, триста шесть, триста семь... Ага! Триста восемь - "Кацура Хошино". Муген с тихим звоном выскользнул из ножен. - Юу? - пробормотала мангака в удивлении, прежде чем лезвие катаны отрубило ей голову. Эпилог Разыскивается неизвестный, убивший мангаку...
Манга впервые была выпущена в 2004 году в Shonen Jump и продолжает выпускаться до сих пор. Также есть серия романов Reverse, рассказывающая о прошлом персонажей. Аниме вышло в эфир 3 октября 2006 года и насчитывает момент 103 серии.
Среди нескольких вариантов названия будущей манги («Куронова», «Куклы», «Зона») автор в конечном итоге выбрала «D.Gray-man» («Серый человек»), что по ее словам связано с доминированием в произведении чёрного и белого цветов, дающих в слиянии серый (что дает в купе ссылку на то, что D.Gray-man - это Аллен Уолкер, который может так или иначе взаимодействовать как с людьми, так и с Акума: «Моя правая рука для спасения людей, левая - для спасения Акума»).
Действие D.Gray-man разворачивается в альтернативной Европе XIX века. Существует тот, кто зовется "Создателем" - Тысячелетний Граф. Величайшему соблазну он подвергает людей, потерявших родных и близких. В минуты скорби и отчаяния он предлагает вернуть с того света душу умершего и все что для этого нужно так это - что бы любимый человек позвал эту душу, после чего в этот мир возвращается душа и помещается в искусственное тело, созданное Графом. Эти создания зовутся Акума (яп. Демон). Вот уже много лет Граф создает Акум, множество которых является его армией. Он разыгрывает сценарий, согласно которому все сущее рано или поздно будет уничтожено. И у него это получилось бы, если бы не было силы способной противостоять Графу – Чёрный Орден (яп. Куро но кё:дан) – религиозная организация, членами которой являются экзорцисты, специализирующиеся на борьбе против Графа и Акум. Основное оружие экзорцистов - божественная субстанция, созданная много веков назад специально для целей борьбы против Графа, её называют «Чистой Силой». И есть самый обыкновенный парень - Аллен Уолкер. Точнее, он был бы самым обыкновенным, если бы еще в детстве его приемный отец не был превращен в Акума по очередной прихоти Создателя. С тех пор его судьба стала судьбой экзорциста - человека, борющегося с творениями Тысячелетнего Графа.
Чистая Сила Известно, что Чистая Сила в виде 109 частей разбросана по всему миру. Как только частица Чистой Силы вступит во взаимосвязь с подходящим человеком, она может быть превращена в оружие для борьбы с Акумой.
Сердце (Чистой Силы) – особая форма Чистой Силы, которая обеспечивает существование всех остальных 109 частей. Уничтожение Сердца приведёт к уничтожению остальных частей.
Акума – механическое тело + возвращенная из потустороннего мира душа, озлобленная тем, что её вернули. Известные уровни акума: 1 - простые создания, формой напоминающие воздушные шары. Достаточно примитивны и однообразны. Используют простую атаку - стрельба пулями из собственной крови. 2 - имеют индивидуальную внешность, голос, разнообразный набор атак, индивидуальные для каждой акумы. 3 - выглядят достаточно однообразно, однако очень устойчивы к атакам, невероятно сильны, так же как и 2 уровень, имеют индивидуальные способности. Обычный экзорцист вполне может проиграть в битве этому уровню. 4 - близки к человеческой форме, обладают невероятной силой. В одиночку сражаться с ними могут разве что маршалы.
Падший – экзорцист, у которого уровень синхронизации с Чистой Силой упал ниже нуля. В основном это бывает, если экзорцист предает Чистую Силу, как это и произошло с Суманом Дарком. Также Падшим может стать человек, не являющийся экзорцистом, синхронизировавшийся с Чистой Силой насильно.
Искусственные Апостолы – вторые экзорцисты, созданные искусственным путём. Апостолы живучи и имеют способность к регенерации. Создание Второго экзорциста требует мозг убитого экзорциста, но при этом все воспоминания убитого экзорциста блокируются. Однако память убитого экзорциста может передаться Апостолу, как случилось с Ю Кандой.
Историк – человек, записывающий историю войны между экзорцистами и акумами. Историки всегда держались в тени и старались не принимать участия в Священной Войне. Каждый из историков имеет феноменальную память.
Расположение секторов в Чёрном Ордене по этажам - сверху вниз Личные комнаты Больница Ванные Тренировочный зал Столовая Неглавный вход (вокруг лес) Главный вход Главный зал Библиотека, переговорная Отдел связи и другие Кабинет Комуи, кабинет для экспериментов Этаж научного отдела Диспетчерская, наблюдательная и проч. Лаборатория Хевласка Крематорий Подземный подводный ход